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經濟部電子遊戲機評鑑委員會議評鑑通過電子遊戲機名錄

會次:第5次

日期:86年12月24日

類別 編號 電子遊戲機名稱 申請人 備註
娛樂類

001 接球機器人(CATCHINGER 2) 金寶山遊藝場
002 機器人抓娃娃機(NEW SWEET FACTORY) 金寶山遊藝場
003 中國龍 金寶山遊藝場
004 四川省(FOUR WEAR PROVINCE) 金寶山遊藝場
005 天蠶變三代(GALS PANIC 3) 金寶山遊藝場
006 紅樓夢 金寶山遊藝場
007 歡樂動物園(HAPPY ZOO) 華隆娛樂機器(股)
008 水果馬戲團HWH-168(FRUIT CIRCUS HWH-168) 鴻萬興(股)
009 精品機HWH-100(GIFT MACHINE HAH-100) 鴻萬興(股)
010 娃娃機HAH-200(CRANE MACHINE HAH-200) 鴻萬興(股)
011 聖誕99(X'MAS) 雅舟(有)
012 碰碰龍(象棋篇) 忠信行(有)
013 火爆灌籃 尚芳國際興業(有)
014 歡樂列車(JOLLY TRAIN) 華隆娛樂機器(股)
015 鼠來寶 怪頭(有)
016 幸運葫蘆 鈊象電子(股)
益智類

001 鐵拳三代(TEKKEN 3) 金寶山遊藝場
002 惡狼傳說(REAL BRONX) 金寶山遊藝場
003 東京番外地(LAST BRONX) 金寶山遊藝場
004 97日本職棒(DYNAMITE BASEBALL) 金寶山遊藝場
005 毒蛇格鬥(FIGHTING VIPERS DX) 金寶山遊藝場
006 電腦戰機(VIRTUAL-ON) 金寶山遊藝場
007 96戰鬥群王(FRIGHTERS 96) 金寶山遊藝場
008 雷電二代(RALDEN 2) 金寶山遊藝場
009 餓狼傳說(REAL BOUT 4) 金寶山遊藝場
010 越南大作戰(METAL SLUG) 金寶山遊藝場
011 侍魂四代(SAMURAI SMODOWNIV 4) 金寶山遊藝場
012 少年街霸二代(STREET FIGHTER 2) 金寶山遊藝場
013 魔術方塊(TETRIS) 金寶山遊藝場
014 戰國風雲(TENGAI) 金寶山遊藝場
015 地獄神龍(DRAGON OF THE HELL) 金寶山遊藝場
016 西遊記 金寶山遊藝場
017 泡泡樂二代(PUZZLE BOBBLE 2) 金寶山遊藝場
018 泡泡龍二代(BOBBLE MEMOFIES 2) 金寶山遊藝場
019 克拉米神話(KONAMI) 金寶山遊藝場
020 霸王忍法帖(NINJA MASTERS) 金寶山遊藝場
021 終極警探(DIE HARD) 金寶山遊藝場
022 美式投籃機(HOT BALL) 理想機械工業(有)
023 音樂盒(AWESOME TOSS'EM) 泛亞育樂事業(股)
024 蜘蛛人(SPIDER STOMPIN) 泛亞育樂事業(股)
025 鏟糖機(NEW DOUBLE CHANCE) 泛亞育樂事業(股)
026 波卡喵(POCA POCA) 泛亞育樂事業(股)
027 海中尋寶二代(FLIPPA WINNA 2) 泛亞育樂事業(股)
028 迴力球(SPIN THE SPIN) 泛亞育樂事業(股)
029 二人布偶機(UFO CATCHER) 泛亞育樂事業(股)
030 摩托騎士(MOTOCROSS GO) 世美(股)
031 COOL RIDERS 樂神電子(股)
032 GTI CLUB 樂神電子(股)
鋼珠類

001 千客萬來單機柏青哥-花禮 世光(有)
002 夢夢 怪頭(有)
003 麻雀物語 怪頭(有)
004 大力工頭 怪頭(有)
005 大夢夢 怪頭(有)
006 柏青姑娘 怪頭(有)
007 橫綱傳說 怪頭(有)
008 鋼取物語 怪頭(有)
009 阿拉丁二代 怪頭(有)
010 阿拉丁 忠全(有)

會 議
結 果

本次共計評鑑:
娛樂類通過16件。
益智類通過32件。
鋼珠類通過10件。

資料提供:商業司第3科

本資料每次於評鑑會議完畢後即送請登錄,以供新聞媒體業者查詢<僅供參考>